Modul 04 · Tag 1

Skills: deine erste Spezialaufgabe.

Erst verstehen, was ein Skill überhaupt ist — dann den ersten selbst bauen. Aus der Bibliothek wählen, der Skill-Creator macht den Rest.

Erst mal: Was ist das?

Ein Skill ist ein Ordner mit Anweisungen.

Stell dir vor, du gibst einer Mitarbeiterin für eine wiederkehrende Aufgabe eine Mappe in die Hand: Name der Aufgabe, wann sie sie nutzen soll, eine Schritt-für-Schritt-Anleitung. Genau das ist ein Skill — nur dass die Mappe ein Ordner auf deinem Rechner ist und die Mitarbeiterin Claude heißt.

Du schreibst die Anweisung einmal — und Claude ruft sie ab, sobald die passende Aufgabe wieder auftaucht. Einmal gebaut, immer wieder genutzt. Das ist die Antwort auf „Ich muss Claude jedes Mal dasselbe erklären".

Die ganze Erklärung: Was ist ein Skill?

Skill auf einen Blick

Die ganze Idee in einem Bild.

Ein Skill ist ein Ordner mit einer Pflicht-Datei (SKILL.md) und drei optionalen Unterordnern — und es gibt drei Wege, ihn zu bauen.

Aufbau

Was steckt in einem Skill?

Ein Skill ist ein Ordner mit einer Pflicht-Datei und drei optionalen Unterordnern — die kommen nur dazu, wenn der Skill sie wirklich braucht.

Pflicht

SKILL.md

Das Herzstück. Oben ein kurzer Steckbrief — Name und wann der Skill greift. Darunter die Anleitung: was Claude Schritt für Schritt tun soll.

optional

scripts/

Kleine Programme, die Claude aufrufen kann — für etwas, das genau berechnet oder automatisiert werden soll.

optional

references/

Nachschlagewerk: Glossar, Stil-Guide, Beispiele guter Ergebnisse. Claude liest sie nur bei Bedarf.

optional

assets/

Vorlagen und Medien: Logo, Schriften, Folien-Master. Was Claude beim Erstellen nutzt.

Noch wichtig

Was ein Skill außerdem festlegt.

Ein Skill bestimmt nicht nur die Anweisung, sondern auch, worauf Claude dafür zugreifen darf:

  • Ordnerzugriffe — welche Ordner in deinem Workspace der Skill lesen oder beschreiben darf.
  • Werkzeuge — welche Fähigkeiten Claude dabei nutzen darf, zum Beispiel Websuche, Excel, PDF oder Canva.

Keine Sorge — beim Bauen schlägt Claude dir das Passende vor. Du musst es nur bestätigen.

Wann lohnt sich ein Skill?

Vier Kriterien.

Nicht jede Aufgabe braucht einen Skill. Wenn diese vier Punkte passen, lohnt es sich:

  • Wiederkehrend — du machst die Aufgabe öfter, nicht einmalig.
  • Klares Schema — du kannst erklären, wie sie abläuft.
  • Klare Auslöser — du erkennst sofort, wann du sie brauchst.
  • Wiedererkennbares Ergebnis — der Output hat eine standardisierbare Form.
Empfehlung

Welcher Skill für welches Profil.

Das ist nur ein Vorschlag — bau das, was am besten zu deinem Alltag passt.

ProfilSkill 1 (Hauptbau)Skill 2 (Zweitbau)
Mit Brand-MaterialBrand-SkillExperten-Panel oder Wettbewerb
Ohne Brand-MaterialTages-ShutdownExperten-Panel oder Erstgespräche
Sales-FokusErstgespräche-VorbereitungLead-Qualifizierung
Strategie-FokusExperten-PanelWettbewerbsanalyse
Marketing-FokusBrand-SkillKampagnenkonzept

Alle Templates findest du in der Skill-Bibliothek — mit Download als SKILL.md. Es kommen laufend neue dazu.

So entsteht ein Skill

Drei Wege zum Skill.

Du kannst einen Skill mit der gezeigten Struktur komplett selbst schreiben. Einfacher geht es mit dem Skill-Creator — ein Skill, den Claude mitbringt und der für dich Skills baut. Drei Wege führen ans Ziel:

Weg 1

Von Null

Du beschreibst Claude die wiederkehrende Aufgabe — der Skill-Creator baut den Skill von Grund auf.

Weg 2

Aus einem Chat

Du hast in einem Chat schon etwas erarbeitet, das sich wiederholt? Bitte Claude, im Nachhinein einen Skill daraus zu machen.

Weg 3

Übernehmen & anpassen

Du hast einen Skill von jemand anderem oder aus der Bibliothek — du passt ihn auf dich an.

Beim Bauen stellt Claude dir Fragen — oft als Auswahl-Buttons. Passt eine Antwort nicht, schreib einfach deinen eigenen Kommentar dazu. Du entscheidest. Zum Schluss: einmal mit einer echten Aufgabe testen, und wenn der Output noch nicht trifft, die Auslöser schärfen.

Breakout-Übung

Brand-Skill bauen.

Skill-Creator-Prompt
Nutze den Skill Creator Skill.

Bau mir einen Brand-Skill mit folgender Logik:

- Trigger: "in meiner Brand", "Brand-konsistent erstellen",
  "im Stil von [meine Marke]"
- Lies alle Dateien aus 00_Inbox/
  (Brand Book, Logo, Fotos, Beispiel-Texte)
- Verwende meine Brand-Farben, Schriften und Tonalität für
  jedes Dokument, Slidedeck oder Webseite
- Bilder bleiben Platzhalter — kein KI-Bild generieren
- Räume am Ende 00_Inbox/ auf

Test-Aufgabe direkt nach dem Bauen:
"Erstelle einen Newsletter-Header in meiner Brand."
Du musst nicht bei null anfangen

Fertige Skills nutzen.

Viele Skills gibt es schon fertig — du lädst sie einfach. Zwei Quellen:

In Claude eingebaut

Anthropics Standard-Skills

Direkt in Claude: über Customize → das „+" → „Fähigkeiten durchsuchen". Dort aktivierst du die offiziellen Skills von Anthropic.

Aus dem Netz

Skill-Bibliotheken (z.B. GitHub)

Es gibt viele offene Skill-Sammlungen — einfach mal googeln. Von dort lädst du Skills herunter und spielst sie in Cowork ein.

Wichtig — Sicherheit zuerst: Skills aus dem Netz immer von Claude prüfen lassen, bevor du sie installierst. Gib Claude den Link und frag: „Ist dieser Skill sicher — und hältst du ihn für sinnvoll?" Erst einspielen, wenn die Antwort passt.
Output Dein erster eigener Skill, der ab heute deine Arbeit anders macht — plus die Logik, weitere nach dem Workshop selbst zu bauen.
Hintergrund — warum dieses Modul wichtig ist

Skills sind die Antwort auf „Ich muss Claude jedes Mal dasselbe erklären". Ein Skill ist eine Anweisung, die Claude immer wieder aufruft, wenn ein Trigger erkannt wird. Du schreibst sie einmal, du nutzt sie hundertmal.

Anthropic definiert Skills mit vier Bausteinen: SKILL.md (Anweisungen), Assets (Logo, Brand), References (Beispiele), Scripts (optional Code).

Stolpersteine
  • Skill zu generisch: Bei vager Trigger-Description reagiert er auf alles oder nichts. Spezifisch sein.
  • Skill ohne Material: Ein Brand-Skill ohne hinterlegte Logos oder Texte ist leer. Erst Material, dann Skill.
  • Skill nicht getestet: Wer den Skill baut und nicht testet, installiert eine Black Box. Immer zwei Tests mit echten Daten.
Vertiefung

Wenn du mehrere Skills hast, die zusammenarbeiten (Brand-Skill + Newsletter-Skill + Voice-Edit-Skill), kannst du sie zu einem Plugin bündeln. Plugins sind Anthropic-Feature seit Mai 2026 GA — versionierte Bundles, die du teilen kannst.